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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mc_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  3KB  |  116 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the compose panel -
  3. \: ----------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ----------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16.  
  17. \node "mc_lincomp"
  18. \title "Linear Compose"
  19. \next "mc_algebraic"
  20. \prev ""
  21. This panel contains tools for compositions using the primary and secondary
  22. buffers.  The bufferrs will be combined in a linear fasion.
  23.  
  24. \endnode
  25.  
  26. \node "mc_algebraic"
  27. \title "Algebraic"
  28. \next "mc_morph"
  29. \prev "mc_lincomp"
  30. This panel contains tools for compositions using the primary and secondary
  31. buffers.  The buffers are combined using algebraic functions.
  32.  
  33. \endnode
  34.  
  35. \node "mc_morph"
  36. \title "Compose Morphing"
  37. \next "mc_controls"
  38. \prev "mc_algebraic"
  39. This panel contains all the controls for the compose morphing tool.  Compose
  40. morphing will take two images, and transform one into the other.  The new
  41. image will use color and point position information from both images.
  42.  
  43. See Also: \{ \nw \ts b \tc 15 \link "Compose Morphing Tutorial" "morph_tut6/morph_comp"
  44.           \link "Warp Morphing            " "mrx_hlp/mrx_warpmorph" 
  45.           \}
  46.  
  47. \endnode
  48.  
  49. \node "mc_controls"
  50. \title "Controls"
  51. \next "mc_colorkeyed"
  52. \prev "mc_morph"
  53. This panel contains options for altering the blend, transparency, and shadow
  54. controls.
  55.  
  56. \endnode
  57.  
  58. \node "mc_colorkeyed"
  59. \title "Color Keyed"
  60. \next "mc_logical"
  61. \prev "mc_controls"
  62. This panel contains tools for compositions based on color information from
  63. the primary and secondary buffers.
  64.  
  65. \endnode
  66.  
  67. \node "mc_logical"
  68. \title "Logical"
  69. \next "mc_perspect"
  70. \prev "mc_colorkeyed"
  71. This panel contains tools for compositions using the primary and secondary
  72. buffers.  The buffers are combined using logical operators.
  73.  
  74. \endnode
  75.  
  76. \node "mc_perspect"
  77. \title "Perspective"
  78. \next "mc_colorrecombo"
  79. \prev "mc_logical"
  80. This allows you to place the secondary image into the primary.  You can place
  81. the secondary image, adjust its size, and perspective.
  82.  
  83. \endnode
  84.  
  85. \node "mc_colorrecombo"
  86. \title "Color Re-Combine"
  87. \next "mc_specialcomp"
  88. \prev "mc_perspect"
  89. This function is used to take a blank buffer, and recombine the image into
  90. the primary buffer.  You will need to start with a new buffer (White for
  91. CYMK, Black for RGB) that will recieve the recombined image.  Each portion of
  92. the image that is to be recombined is loaded as a secondary buffer, and then
  93. recombined using the matching recombination function.  For example, if you
  94. wanted to recombine an RGB image you would start by creating an all-black
  95. buffer the size you would like the image to be.  Now, load the \{ \tc 9 red
  96. \} portion of the image to be recombined.  You will make it the secondary
  97. buffer, and then use the proper recombination tool.  The same process is used
  98. for the \{ \tc 10 green \tc 1 and \tc 11 blue \} portions of the image.
  99.  
  100. The same procedure would be followed for a CMY or CMYK image.  The only
  101. differences would be the need for an all-white buffer instead of the all-
  102. black buffer used for RGB recombinations, and the need to know the UCR, GCR,
  103. and ink corrections of the image so that the colors will come out correctly.
  104.   
  105. \endnode
  106.  
  107. \node "mc_specialcomp"
  108. \title "Special Compositions"
  109. \next ""
  110. \prev "mc_colorrecombo"
  111. This panel contains special composition tools such as emboss, punch, and
  112. surface warping and shading. 
  113.  
  114. \endnode
  115.  
  116.